let a = 0 let b = 0 input.onButtonPressed(Button.A, function () { a = randint(1, 6) printNumber(a) }) function printNumber (num: number) { if (num == 1) { basic.showLeds(` . . . . . . . . . . . . # . . . . . . . . . . . . `) } else if (num == 2) { basic.showLeds(` # . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . # `) } else if (num == 3) { basic.showLeds(` # . . . . . . . . . . . # . . . . . . . . . . . # `) } else if (num == 4) { basic.showLeds(` # . . . # . . . . . . . . . . . . . . . # . . . # `) } else if (num == 5) { basic.showLeds(` # . . . # . . . . . . . # . . . . . . . # . . . # `) } else if (num == 6) { basic.showLeds(` # . . . # . . . . . # . . . # . . . . . # . . . # `) } } input.onButtonPressed(Button.B, function () { b = randint(1, 6) printNumber(b) }) input.onGesture(Gesture.Shake, function () { if (a == b) { basic.showLeds(` . . . . . # # # # # . . . . . # # # # # . . . . . `) } else if (a > b) { basic.showLeds(` . . . . . . . # . . . # . # . . # # # . . # . # . `) } else { basic.showLeds(` . # # . . . # . # . . # # . . . # . # . . # # . . `) } })